自我国第一批扩招大学生毕开始,每年有近500万的新的大学毕业生,学员的就业压力越来越大,近40%不能很好的就业;有20%的学生选择考研,但当研究生毕业时,同样面临很大的就业压力,目前本科生就业在部分地区的工资已经在千元左右,研究生的工资也仅在2500-3000元左右。而根据最新统计表明,今年1月-3月,IT行业人才需求占据了所有行业人才总需求的22.16%,其中IT服务和互动娱乐等多种领域经营人才占..07%,计算机软件开发人才占7.31%,成为人才需求的重点。如盛大网络游戏人才的招聘,同样以研发类、技术类岗位为主。
据介绍,相比去年同期,今年第一季度的电子商务、网络游戏人才的招聘人数已上涨了1.5个百分点,上升幅度达到今年的4%。与传统的网站设计、销售、客服、运营职位不同,今年互联网行业随着新兴业务的发展对人才需求日益多样,如支付平台产品策划、互动娱乐管理、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、游戏技术人员、网络媒介策划等。
由此看来,大学生面对竞争激烈的就业市场,到网游动漫相关产业确是一块新大陆,网游动漫产业的从业人员工资水平大大高于各行业平均水平,同时因为网游与动漫为新兴的产业,在我国真正有相关工作经验的人如凤毛麟角,企业要招到有经验的人员的可能性几乎为零,因而相关企业对人员的学历要求比较宽松,这样通过培训的大学毕业生就能有很多机会参与到职位的竞争。
那么如何才能顺利的登陆到这块新大陆呢?参加一个优秀的培训,增长相关知识技能是必不可少的;如现阶段,在动漫与游戏方面更需要如下六类人才:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才;选择一个很好的定位,掌握一类人才所需的技能,是就业网游动漫产业必不可少的。
目前,由工业和信息化部指导正式成立了"网游动漫学院"(英文简称:GCC)(官方网站:),在网游动漫学院可以学习到以上相关技能,同时网游动漫学院发起成立了"网游动漫产业联盟";解决市场及联盟企业的人才需求瓶颈及专业人才的继续教育需求;同时加强企业与政府、企业与人才、网游动漫产业与政府之间的沟通,建立健全网游动漫技术服务体系;以推动及形成成熟的网游动漫产业链。学院与联盟的成立将为有志进军IT产业,希望在网游或动漫产业有所作为的学生提供一条绿色通道。