院校实训基地
院校实训基地其主要职责是负责组织本校相关专业学生的培训、参与游戏及动漫项目实训及后期的工作推荐与安置。满足以下条件的院校可以申请成为GCC全国网游动漫学院项目的院校实训基地:
(1)全国各类中职中专、高职高专及本科院校(含独立学院)等;
(2)达到培训基地的教学环境要求;
(3)提交实训计划书(由GCC省级管理中心或联盟单位等配合实现项目实训及就业支持);
(4)通过GCC项目管理办认证的教师与监考员各两名以上。
院校实训基地的合作模式有:
一.利用行政和半行政的结合方式(可采取“双证毕业”、“课程置换”、 “课程互认”“学分捆绑”、“专业共建”、“课程置换+原创动漫实训+就业推荐”等方式)全面在院校内开展;
(1)双证毕业:
根据国务院《关于大力发展职业教育的决定》(国发[2005]35号)、教育部、国家发改委、财政部、人事部、劳动和社会保障部、农业部、国务院扶贫办《关于进一步加强职业教育工作的若干意见》(教职成[2004]12号)文件精神,要求学生毕业前应在取得学历证书的基础上取得相关部委的“培训”证书或“国家职业资格”证书。全国部分省各高校的毕业生已实行“双证制”毕业制度。
(2)课程互认:
各院校结合本校专业开展的情况,将学校优势专业或通用技术专业(如信息化办公、平面设计等)开展的课程(包括大纲、选用教材、考试题目),上报GCC管理办,经GCC管理办评审合格备案,学校参加此专业课学习的学生参加学校的结业考试通过,可直接获得GCC管理办颁发的工业和信息化部GCC证书。
(3)课程置换:
就是学校根据本校专业开展情况,将学校相关游戏动漫技术专业或通用技术专业的课程,用GCC管理办的课程技术标准内容(教学大纲、教学课件、教材、试题)替代,学校参加此专业课学习的学生参加学校的结业考试通过后,可直接获得GCC管理办颁发的工业和信息化部GCC证书。
(4)学分捆绑:
普通高等院校相关专业学分制改革,结合课程进校,可以配合学校争取到相关的毕业指导政策根据学校政策的强制程度给予学校奖励。可将GCC课程体系(院校游戏动漫职业技能水平测试体系)中的相关普及型课程项目作为全校公开选修课程,同时可作为相关专业的必修课。学分捆绑后,只要通过该门课程的考试,获得工业和信息化部GCC证书的同时可获得相应学分。
(5)课程置换+原创动漫实训+就业推荐
GCC动漫专业课程体系分成两部分,第一部分为岗位技能模块,第二部分为岗位实训模块。第一部分课程采取课程置换方案与高校合作,第二部分课程采取项目实训方案(项目实训采取的是实际生产的原创项目)与高校合作。参加完原创动漫实训的学生GCC-MO负责为学生推荐就业。
二.校内组织学生直接参加GCC测评考试
在工业和信息化部与教育部的指导下,通过多年的教学实践,部分优秀的院校,在专业课程的设置等方面取得了很好的成绩,学员在校期间也能学习到目前社会普遍应用的游戏动漫技术。因此,在此环境下,GCC管理办也推出了院校学员直接参加测评考试,考核通过后即可取得工业和信息化部GCC证书的方式。
三.学校利用市场宣传的方式组织学生参加培训(考前辅导)后考试
学校的相关院系或校属的培训中心,根据GCC-MO提供的课程大纲、教学课件进行专业培训,严格按照GCC-MO对课程的要求进行,学生根据培训中心的宣传进行自愿参加培训,培训费用由学校培训中心根据实际情况进行收取,学员培训后参加考试取得工业和信息化部GCC证书.